Connector 是用于 UE5 像素流播放的插件,包含 <cve-player>
组件,15 个 Controller ,点/线/面/体 4 种 Features ,及若干云渲染相关方法。
[0.3.4] 2025-04-24
新增
- 接口: 为 Point、Polyline、Polygon和 Polymesh 增加 update、addTag、removeTag 和 removeAllTags 方法
- 接口: ActorController 新增 addDecal、delete 方法
- 特性: 各类要素数据的公共属性新增 FlyToSpecifiedPosition、SpecifiedPosition
- 特性: Polygon 的 Solid01 样式新增 OutlineColor、OutlineWidth 属性,设置轮廓宽度及颜色
- 特性: Point 新增 WidgetPivot 属性
- 特性: Point 新增 Web01、Web02、Web03 三种样式
[0.3.1] 2025-02-18
新增
- 接口: 新增 listen/unlisten 方法添加/移除事件监听
[0.3.0] 2025-02-12
破坏性变更
- 属性:
<cve-player>
的 match-maker-url 属性变更为 matchmaker-url - 配置: 环境变量 MATCH_MAKER_URL 变更为 MATCHMAKER_URL
- 接口: 移除 PoinData/PolygonData/PolylineData/PolymeshData 等面向对象的接口
- 接口: ViewController 中 flyTo 新增 duration 参数,ViewSettings 中移除 Duration 参数
新增
- 属性: Polyline 增加 ODLine01 样式
- 接口: 新增 createPoinData/createPolygonData/createPolylineData/createPolymeshData 等数据构造方法
修改
- 属性: Polyline 的 FlowSpeed 的单位从米/秒改为厘米/秒
- 接口: 修复基于 WebUI 通讯的接口
使用
安装
- npm
npm install cve-connector@latest
- yarn
yarn add cve-connector@latest
集成到 Web 页面
- 在 HTML 模板内使用之前,必须先引入!
<cve-player>
的高度不能为 0!- 基于模板渲染设置事件回调函数时(以 Vue2 为例):
<cve-player
application-name="HdecUnrealHaining"
matchmaker-url="http://localhost:1234"
@error="onError"
@start="onStart"
>
</cve-player>
<script type="module">
import { defineContainer } from 'cve-connector'
defineContainer()
export default {
methods: {
onStart(evt) {
console.warn('start ===> ', evt.detail)
},
onError(evt) {
console.error('error ===> ', evt.message)
},
}
}
</script>
- 不基于前端框架的集成示例
<!-- HTML Template -->
<cve-player
application-name="HdecUnrealHaining"
matchmaker-url="http://localhost:1234"
>
</cve-player>
<script type="module">
import { defineContainer } from 'cve-connector'
defineContainer((player) => {
player.addEventListener('start', (evt) => {
console.warn('start ===> ', evt.detail)
})
player.addEventListener('error', (evt) => {
console.error('error ===> ', evt.message)
})
})
</script>
属性
<cve-player
application-name="HdecUnrealPinglu"
aspect-ratio="auto"
matchmaker-url="http://39.170.3.124:80/"
volume="0.3"
>
</cve-player>
application-name
- 必要属性
- UE 应用名称,联系 UE 研发人员确认
- 无默认值
aspect-ratio
- 可选属性
- 云渲染视口纵横比例
- 设置
aspect-ratio
非auto
时,height
和width
比例应一致或不设置 - 示例: 'auto', '16 / 9', '4 / 3'
- 默认值: 'auto'
- 补充三种使用情况说明
- 1、不设置height、width、
aspect-ratio
- 2、设置height、width,但不设置
aspect-ratio
- 3、不设置height、width,设置
aspect-ratio
matchmaker-url
- 可选属性
- 云渲染源地址,协议://主机:端口/路径
- 无默认值
signaling-url
- 可选属性
- 信令服务地址,协议://主机:端口/路径
- 无默认值
volume
- 可选属性
- UE 音量
- 默认值: 0.3
事件
CvePlayer 扩展了 HTMLELment,有更多的事件回调。
Event | Description |
---|---|
command | Web 发送指令到 UE |
error | 云渲染异常 |
message | UE 传递消息到 Web |
start | 云渲染开始 |
stop | 云渲染结束 |
- 全局环境下,有且仅有一个 player 元素,请导入后使用;
- player 可能为空(尚未初始化),请注意校验;
export class CvePlayer extends HTMLELment {
oncommand?: (evt: CustomEvent<UIDescriptor>) => void
onerror?: (evt: ErrorEvent) => void
onmessage?: (evt: CustomEvent<UIDescriptor>) => void
onstart?: (evt: CustomEvent<number>) => void
onstop?: (evt: CustomEvent<string>) => void
}
export let player: CvePlayer | undefined
云渲染控制
connect2Matchmaker
import { connect2Matchmaker } from 'cve-connector'
// 运行云渲染程序,使用绑定的源地址和应用名称
connect2Matchmaker()
connect2Signaling
import { connect2Signaling } from 'cve-connector'
// 输入像素流实例地址,重新渲染
connect2Signaling('http://localhost:8081')
defineContainer
import { defineContainer } from 'cve-connector'
// 云渲染插件初始化后,立即执行回调函数
defineContainer(async () => {
if (!player) {
return
}
player.onstart = () => {
const reference: CVE.GeoReference = {
IsOriginLocationInProjectedCRS: true,
OriginCenter: [116, 39, 100],
}
GisController.config(reference)
}
})
disconnect
import { disconnect } from 'cve-connector'
// 停止渲染
disconnect()
listen
import { listen } from 'cve-connector'
// 监听鼠标点击事件
listen('mouseclick', function(e) {
console.log(e)
})
requestInstance
import { requestInstance } from 'cve-connector'
// 获取云渲染实例
requestInstance('http://127.0.0.1:8080', 'HdecUnrealDemo')
unlisten
import { unlisten } from 'cve-connector'
// 取消监听鼠标点击事件
unlisten('mouseclick', function(e) {
console.log(e)
})
useWebSocket
import { useWebSocket } from 'cve-connector'
// 使用 WebSocket 通讯
useWebSocket('ws://127.0.0.1:1000')
useWebUI
import { useWebUI } from 'cve-connector'
// 使用 WebUI 通讯
useWebUI()
补充说明
关于 Controller 和 Feature 的内容,请查看 cve-connector 插件 /docs 目录下相关文档。